Armor Class / Rüstungsklasse (AC / RK)
ammor-kläss / rüstungs-klass
In einem Satz: Wert, der beschreibt, wie schwer eine Figur im Kampf zu treffen ist.
Die Armor Class bzw. Rüstungsklasse ist ein Verteidigungswert, der beschreibt, wie schwer eine Figur im Kampf zu treffen ist. Angriffe müssen diesen Wert erreichen oder übertreffen, um erfolgreich zu sein. Rüstungen, Schilde, Deckung und magische Effekte können die Rüstungsklasse erhöhen und so die Überlebenschancen im Gefecht verbessern.
Alternativ:
AC, RK
Ursprung:
Frühe D&D-Editionen; später von vielen Fantasy-Systemen übernommen.
Erstverwendung:
Als zentraler Verteidigungswert in frühen Dungeons-&-Dragons-Regelwerken.

