Glossar
Cantrip / Zaubertrick
Definition
Ein Cantrip (Zaubertrick) ist ein schwacher Zauber, der ohne Verbrauch von Ressourcen wie Zauberplätzen beliebig oft gewirkt werden kann. Zaubertricks geben magischen Figuren nützliche Grundfähigkeiten „at will“ und sind in D&D die Zauber vom Grad 0.
Herkunft
Aus der D&D-Tradition; in 5e als beliebig wirkbare Grad-0-Zauber etabliert.
Erstverwendung: Früh als schwache Zauberstufe.
Beispiele
Verwandte Begriffe
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