Glossar 

Cantrip / Zaubertrick

känn-trip
Von JanoschZuletzt aktualisiert am

Definition

Ein Cantrip (Zaubertrick) ist ein schwacher Zauber, der ohne Verbrauch von Ressourcen wie Zauberplätzen beliebig oft gewirkt werden kann. Zaubertricks geben magischen Figuren nützliche Grundfähigkeiten „at will“ und sind in D&D die Zauber vom Grad 0.

Herkunft

Aus der D&D-Tradition; in 5e als beliebig wirkbare Grad-0-Zauber etabliert.

Erstverwendung: Früh als schwache Zauberstufe.

Beispiele

Verwandte Begriffe

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