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Downtime

daun-teim
Von JanoschZuletzt aktualisiert am

Definition

Downtime bezeichnet die Zeit zwischen den eigentlichen Abenteuern, in der Charaktere persönlichen Zielen nachgehen: Training, Handwerk, Forschung, Heilung, Beziehungen pflegen, Ausrüstung besorgen oder Projekte vorantreiben. Viele moderne Systeme fassen Downtime in eigene Regeln, um solche Phasen greifbar und relevant zu machen.

Herkunft

In modernen Designs formalisiert, u. a. in Forged in the Dark und D&D 5e.

Erstverwendung: In FitD formalisiert.

Beispiele

Verwandte Begriffe

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