Ressource(n)

re-ssoor-sen

In einem Satz: Bezeichnet begrenzte Werte wie Lebenspunkte, Zauberplätze oder Bennies.

Ressourcen sind im Spiel bewusst begrenzte Werte oder Marker, die ausgegeben, verbraucht oder riskiert werden: zum Beispiel Lebenspunkte, Mana, Bennies, Fate-Punkte oder Erholungswürfel. Sie erzeugen Entscheidungen, weil sie nicht beliebig verfügbar sind.

Alternativ:

Ressourcen

Ursprung:

Allgemeiner Game-Design-Begriff, im Rollenspiel breit genutzt.

Erstverwendung:

In Regeldesign-Texten und modernen Systemen explizit benannt.