Ressource(n)
re-ssoor-sen
In einem Satz: Bezeichnet begrenzte Werte wie Lebenspunkte, Zauberplätze oder Bennies.
Ressourcen sind im Spiel bewusst begrenzte Werte oder Marker, die ausgegeben, verbraucht oder riskiert werden: zum Beispiel Lebenspunkte, Mana, Bennies, Fate-Punkte oder Erholungswürfel. Sie erzeugen Entscheidungen, weil sie nicht beliebig verfügbar sind.
Alternativ:
Ressourcen
Ursprung:
Allgemeiner Game-Design-Begriff, im Rollenspiel breit genutzt.
Erstverwendung:
In Regeldesign-Texten und modernen Systemen explizit benannt.

