Setting

sätting

In einem Satz: Die fiktive Welt, in der das Spiel stattfindet.

Ein Setting umfasst Welt, Kultur, Geografie, Geschichte und Stimmung eines Rollenspiels. Es bildet den erzählerischen Rahmen für Abenteuer und Kampagnen.

Alternativ:

Spielwelt

Ursprung:

Literatur- und Weltenbau-Tradition.

Erstverwendung:

In frühen Regelwerken als Weltbeschreibung ergänzt.