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Setting

sätting
Von JanoschZuletzt aktualisiert am

Definition

Ein Setting ist die fiktive Welt eines Rollenspiels mit ihrer Geografie, Geschichte, Kultur, Technik- oder Magiestufe und Grundstimmung. Es bildet den Rahmen, in dem Abenteuer und Kampagnen stattfinden. Manche Systeme sind fest mit einem Setting verbunden (z. B. DSA/Aventurien), andere sind settingneutral und lassen sich in beliebigen Welten bespielen.

Herkunft

Literatur- und Weltenbau-Tradition.

Erstverwendung: In frühen Regelwerken als Weltbeschreibung ergänzt.

Beispiele

Verwandte Begriffe

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