Ein dunkles, monströses Gesicht mit glühend roten Augen taucht aus einem rauchigen Hintergrund voller schattenhafter Gestalten auf; darunter steht in fetter Schrift "Broken Tales" auf rotem Hintergrund, was an die unheimliche Welt des Geschichtenerzählens mit Stift und Papier erinnert.

Dark Fantasy & Horror

Broken Tales

Broken Tales – ein düsteres Pen-&-Paper-Rollenspiel, in dem bekannte Märchenfiguren als Bösewichte im Mittelpunkt stehen und Geschichten über Macht, Kontrolle und moralische Grauzonen entstehen.

Von AndoZuletzt aktualisiert am
VerlagThe World Anvil EngineMonad Echo (W6)
– Grundregelwerk · Original 2023 –
Dark Fantasy Horror Vertiefend Einsteigend Englisch / Italienisch

Schnellstarter

Düstere Neuinterpretation klassischer Märchen. Spieler:innen jagen verdorbene Held:innen und verlorene Legenden.

Das ist Broken Tales

Broken Tales ist ein Dark-Fantasy-Pen-&-Paper-Rollenspiel, das klassische Märchen aus einer ungewohnten Perspektive betrachtet. Spieler*innen verkörpern die Antagonist:innen bekannter Erzählungen – Wesen, die traditionell als Monster, Hexen oder Tyrannen gelten. Statt Heldentum stehen Verantwortung, Schuld und Kontrolle im Fokus. Das Spiel richtet sich an Gruppen, die erzählerisch dichte Geschichten schätzen und bereit sind, Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen zu treffen.

Atmosphäre & Stil

Der Wald liegt still, als würde er lauschen. Kein Wind bewegt die Äste, doch irgendwo knackt Holz, langsam und bewusst. Zwischen den Bäumen zieht sich ein schmaler Pfad, oft begangen, selten freiwillig. In der Nähe schläft ein Dorf, oder es gibt zumindest vor, zu schlafen. Hinter verriegelten Türen halten Menschen den Atem an, während draußen jemand wacht, der längst Teil ihrer Ordnung geworden ist – gefürchtet, gebraucht, geduldet.

Spielstil-Kompass

Wohin zeigt der Kompass von Broken Tales? Die vier Himmelsrichtungen zeigen, worauf das System hinsteuert – von 0 (kein Fokus) bis 5 (zentral). Die Nadel weist in die dominante Richtung.

N Story O Kampf S Taktik W Rätsel
Broken Tales
  • Erzählung & Charakter 5/5
  • Kampf & Action 2/5
  • Taktik & Herausforderung 0/5
  • Erkundung & Mystery 0/5

So spielt man Broken Tales

Überblick

Broken Tales stellt Antagonist:innen ins Zentrum der Erzählung. Die Spielerfiguren agieren innerhalb einer Ordnung, der sie dienen oder von der sie benutzt werden, während sie gleichzeitig eigene Ziele verfolgen. Klassische Heldenreisen spielen keine Rolle. Stattdessen entstehen Geschichten über Selbstbeherrschung, Machtausübung und den Preis von Kontrolle. Moralische Entscheidungen bleiben dabei bewusst ambivalent, denn jede Lösung erzeugt neue Abhängigkeiten.

Regeln

Das Regelsystem ist würfelbasiert und erzählorientiert. Proben werden über Erfolgsstufen aufgelöst, wobei Spieler*innen das Risiko aktiv steuern können. Zusätzliche Erfolge lassen sich erzwingen, erhöhen jedoch die Gefahr eines vollständigen Scheiterns. Ressourcen wie innere Kraft und Verletzungen beeinflussen nicht nur Zahlenwerte, sondern auch die erzählerische Situation. Eine zentrale Rolle spielt das bewusste oder unkontrollierte Entfesseln der dunklen Essenz einer Figur, das kurzfristig enorme Vorteile bringt, langfristig jedoch Kontrollverlust begünstigt.

Typische Spielmomente

Leise eskalierende Verhandlungen, bei denen Macht verschoben wird.
Szenen, in denen Kontrolle ohne offene Gewalt ausgeübt wird.
Momente, in denen die dunkle Essenz einer Figur sichtbar wird.
Entscheidungen, bei denen Ordnung nur durch Opfer bestehen bleibt.

Beispiel-Sitzungsablauf

Eine Sitzung beginnt häufig mit einer Situation, die Kontrolle erfordert. Daraus entwickeln sich Konflikte ohne eindeutige Lösungen. Risiko und Macht werden gegeneinander abgewogen, bis eine Figur ihre dunkle Essenz einsetzt oder bewusst zurückhält. Am Ende steht ein neues Gleichgewicht, das stabil wirkt, aber jederzeit kippen kann.

Wenn ihr bereit seid, Märchen aus der Perspektive ihrer Antagonist:innen zu erleben und Macht nicht als Lösung, sondern als Problem zu begreifen, beginnt eure Reise mit Broken Tales.

Rollen & Charaktertypen

In Broken Tales verkörpern die Spieler*innen bekannte Antagonisten aus klassischen Märchen. Diese Figuren sind keine eindimensionalen Monster, sondern funktionale Bestandteile einer Welt, die ohne sie nicht existieren würde. Die Archetypen beschreiben dabei keine festen Rollen, sondern erzählerische Schwerpunkte.

Der Wolf
Raubtier, Jäger oder Verkörperung des Hungers. Der Wolf steht für Instinkt, Überlegenheit und die ständige Frage, wie viel Kontrolle über die eigene Natur noch möglich ist.

Die Hexe
Macht durch Wissen, Magie oder Einfluss. Die Hexe formt Realität nach eigenen Regeln, während Versprechen, Abhängigkeiten und Konsequenzen ihr eigentliches Werkzeug sind.

Der Trickser
Lügner, Verhandler oder Vertragsbrecher. Diese Figur kontrolliert Situationen durch Worte, Täuschung und Kalkül, wobei Schuld oft erst lange nach der Entscheidung sichtbar wird.

Der Richter
Buhmann, Schreckgestalt oder moralische Instanz. Der Richter erzwingt Ordnung durch Urteil, Strafe und Angst, ohne sich von Mitgefühl leiten zu lassen.

Das Ungeheuer
Verflucht, fremd oder jenseits menschlicher Maßstäbe. Das Ungeheuer existiert außerhalb gesellschaftlicher Normen und stellt jede Ordnung allein durch seine Anwesenheit infrage.

Actual Plays

So spielt sich Broken Tales tatsächlich am Tisch – je eine ausgewählte Runde auf Deutsch und Englisch zum Reinschauen. Falls vorhanden.

Weitere Links

Verlag

The World Anvil (Englisch)

Das englische Original „Broken Tales“ erscheint 2023 beim italienischen Verlag The World Anvil, bekannt für Werkzeuge und Welten für strukturiertes, lore-getriebenes Spiel..

Passende Erweiterungen

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Häufige Fragen zu Broken Tales

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Skala: 0–5 W20 in 0,5-Schritten · Gesamt = Durchschnitt der fünf Kategorien

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