Drei Cartoon-Käfer, darunter ein Käfer, ein fliegendes Insekt und eine Schildkröte mit Flügeln, durchqueren eine bunte, grasbewachsene Landschaft. Der Text lautet: "Pico: Winzige Käfer, große Welt.".

Fantasy & Postapokalyptisch

Pico: Tiny Bugs, Big World

Erzählerisches Indie-Rollenspiel über winzige Insekten, die in den Überresten der menschlichen Welt Abenteuer erleben.

Von JanoschZuletzt aktualisiert am
VerlagMythworks EngineW6-Pool
– Original 2025 –
Fantasy Postapokalyptisch Niedrigschwellig Zielgruppenoffen Englisch

Das ist Pico: Tiny Bugs, Big World

Pico ist ein erzählerisches Pen-&-Paper-Rollenspiel, in dem die Spielenden winzige Insekten und kleine Kreaturen verkörpern. Die Geschichten spielen in einer Welt, die einst von Menschen bewohnt war, deren Spuren nun überwuchert, zerfallen und rätselhaft zurückgeblieben sind. Das Spiel legt den Fokus auf Erkundung, Gemeinschaft und kreative Problemlösung, statt auf Zahlenoptimierung oder taktische Kämpfe. Pico richtet sich sowohl an Einsteiger*innen als auch an erfahrene Spielrunden, die ruhige, atmosphärische Abenteuer bevorzugen.

Atmosphäre & Stil

Ein einzelner Grashalm ragt wie ein Turm in den Himmel. Zwischen rostigen Metallkanten sammelt sich Wasser, das für euch ein gefährliches Gewässer darstellt. Über euch knackt etwas Schweres, irgendwo bewegt sich etwas Unbekanntes. Die Welt ist still, aber nicht leer. Jeder Schritt offenbart neue Spuren einer vergangenen Zivilisation, die ihr nicht versteht, aber nutzen müsst, um zu überleben.

Spielstil-Kompass

Wohin zeigt der Kompass von Pico: Tiny Bugs, Big World? Die vier Himmelsrichtungen zeigen, worauf das System hinsteuert – von 0 (kein Fokus) bis 5 (zentral). Die Nadel weist in die dominante Richtung.

N Story O Kampf S Taktik W Rätsel
Pico: Tiny Bugs, Big World
  • Erzählung & Charakter 2/5
  • Kampf & Action 1/5
  • Taktik & Herausforderung 0/5
  • Erkundung & Mystery 4/5

So spielt man Pico: Tiny Bugs, Big World

Überblick

Pico wird stark erzählerisch gespielt. Regeln greifen unterstützend ein, wenn Entscheidungen Konsequenzen haben oder Unsicherheit geklärt werden muss. Die Spielleitung beschreibt Orte und Situationen, während die Gruppe gemeinsam Lösungen entwickelt. Das System ermutigt dazu, die Umgebung kreativ zu nutzen und Probleme gemeinsam anzugehen, statt sie frontal zu konfrontieren.

Regeln

Das Regelwerk nutzt einfache W6-Pool Probenmechaniken, die Erfolg, Teilerfolg oder neue Komplikationen erzeugen. Charaktere werden über wenige, klar definierte Eigenschaften beschrieben. Ressourcen sind begrenzt, wodurch Entscheidungen Gewicht erhalten. Fortschritt zeigt sich weniger in Machtzuwachs als in neuen Möglichkeiten, Beziehungen und Wissen über die Welt.

Typische Spielmomente

  • Eine scheinbar harmlose Pfütze wird zur gefährlichen Passage.
  • Ein verlorener Alltagsgegenstand eröffnet neue Möglichkeiten.
  • Ein Geräusch verändert die Situation schlagartig.
  • Ein Konflikt wird durch eine clevere Idee entschärft.

Rollen & Charaktertypen

Spielcharaktere in Pico unterscheiden sich stark durch ihre Aspekte und Augments. Beispiele umfassen verschiedene körperliche Merkmale und Fähigkeiten, die sowohl biologische Eigenschaften als auch Ausrüstungsmodifikationen darstellen.

Actual Plays

So spielt sich Pico: Tiny Bugs, Big World tatsächlich am Tisch – je eine ausgewählte Runde auf Deutsch und Englisch zum Reinschauen. Falls vorhanden.

Weitere Links

Verlag

Mythworks (Englisch)

Das englische Original „Pico: Tiny Bugs, Big World“ erscheint 2025 beim US-amerikanischen Verlag Mythworks, bekannt für Kleine Welten, große Ideen – Regeln als Einladung zum gemeinsamen Erzählen..

Passende Erweiterungen

Keine passenden Erweiterungen gefunden.

Generierte Charaktere zum direkt Starten

Keine Lust auf Charakterbau? Diese fertigen Figuren sind sofort spielbereit – oder erzeuge dir per KI-Generator in Sekunden eine eigene.

Häufige Fragen zu Pico: Tiny Bugs, Big World

Bewertungen

5,0 /5 1 Bewertung
Regeln
0,0
Einstieg
0,0
Spieltiefe
0,0
Spielleitung
0,0
Design
0,0

Ausgezeichnet

5,0 von 5 Würfeln (basierend auf 1 Bewertungen)

Deine Meinung zählt. Hilf anderen Leserinnen und Lesern mit deiner Bewertung.
Bewertung abgeben
Regeln
0
Einstieg
0
Spieltiefe
0
Spielleitung
0
Design
0
Gesamteindruck 0,0/5

Skala: 0–5 W20 in 0,5-Schritten · Gesamt = Durchschnitt der fünf Kategorien

Janosch
5,0

Eine schöne Reise durch die kleine Welt der Insekten. Alles so zu beschreiben als wussten die Spielenden nicht was Knöpfe oder Höhlen sind macht das Spielgefühl interessant. Auch die Vielfalt in der Spielweise und Charaktererstellung macht es für mich für eines der besten P&P Regelwerke.

Passt zu Pico: Tiny Bugs, Big World

Ähnliche Regelwerke