Erzählerisches Indie-Rollenspiel über winzige Insekten, die in den Überresten der menschlichen Welt Abenteuer erleben.
Fokus
1. Erkundung & Weltentdeckung
2. Abenteuer & Action
Genre
Spielart
Multishot
~Preis
52 €
Story & Charaktere
Cinematic
Erkundung
Survival
Sandbox
Improvisation
Das ist Pico: Tiny Bugs, Big World
Pico ist ein erzählerisches Pen-&-Paper-Rollenspiel, in dem die Spielenden winzige Insekten und kleine Kreaturen verkörpern. Die Geschichten spielen in einer Welt, die einst von Menschen bewohnt war, deren Spuren nun überwuchert, zerfallen und rätselhaft zurückgeblieben sind. Das Spiel legt den Fokus auf Erkundung, Gemeinschaft und kreative Problemlösung, statt auf Zahlenoptimierung oder taktische Kämpfe. Pico richtet sich sowohl an Einsteiger*innen als auch an erfahrene Spielrunden, die ruhige, atmosphärische Abenteuer bevorzugen.
Die Atmosphäre von Pico: Tiny Bugs, Big World
Ein einzelner Grashalm ragt wie ein Turm in den Himmel. Zwischen rostigen Metallkanten sammelt sich Wasser, das für euch ein gefährliches Gewässer darstellt. Über euch knackt etwas Schweres, irgendwo bewegt sich etwas Unbekanntes. Die Welt ist still, aber nicht leer. Jeder Schritt offenbart neue Spuren einer vergangenen Zivilisation, die ihr nicht versteht, aber nutzen müsst, um zu überleben.
Harte Infos

So spielt man Pico: Tiny Bugs, Big World
Überblick
Pico wird stark erzählerisch gespielt. Regeln greifen unterstützend ein, wenn Entscheidungen Konsequenzen haben oder Unsicherheit geklärt werden muss. Die Spielleitung beschreibt Orte und Situationen, während die Gruppe gemeinsam Lösungen entwickelt. Das System ermutigt dazu, die Umgebung kreativ zu nutzen und Probleme gemeinsam anzugehen, statt sie frontal zu konfrontieren.
Regeln
Das Regelwerk nutzt einfache W6-Pool Probenmechaniken, die Erfolg, Teilerfolg oder neue Komplikationen erzeugen. Charaktere werden über wenige, klar definierte Eigenschaften beschrieben. Ressourcen sind begrenzt, wodurch Entscheidungen Gewicht erhalten. Fortschritt zeigt sich weniger in Machtzuwachs als in neuen Möglichkeiten, Beziehungen und Wissen über die Welt.
Abenteuergefühl & Stil
Pico vermittelt ein ruhiges, neugieriges Abenteuergefühl. Herausforderungen entstehen aus der Umgebung selbst und werden selten durch Gewalt gelöst. Stattdessen stehen Einfallsreichtum, Zusammenarbeit und Beobachtung im Vordergrund. Die Geschichten sind klein im Maßstab, aber bedeutungsvoll für die Figuren, wodurch ein verspielter, nachdenklicher und oft optimistischer Ton entsteht.
Typische Spielmomente
- Eine scheinbar harmlose Pfütze wird zur gefährlichen Passage.
- Ein verlorener Alltagsgegenstand eröffnet neue Möglichkeiten.
- Ein Geräusch verändert die Situation schlagartig.
- Ein Konflikt wird durch eine clevere Idee entschärft.
Rollen & Charaktertypen
Spielcharaktere in Pico unterscheiden sich stark durch ihre Aspekte und Augments. Beispiele umfassen verschiedene körperliche Merkmale und Fähigkeiten, die sowohl biologische Eigenschaften als auch Ausrüstungsmodifikationen darstellen.
Mechanische Hinweise:
Konflikte werden selten über Kampf gelöst. Kreative Nutzung der Umgebung steht im Fokus.
FAQ's - Schnelle Fragen und Antworten
Pico ist ein erzählerisches Pen-&-Paper-Rollenspiel über kleine Insekten in einer riesigen, verlassenen Welt.
Die Regeln sind niedrigschwellig und unterstützen vor allem das gemeinsame Erzählen.
Ja, das Spiel ist thematisch zugänglich und eignet sich auch für jüngere Spielende.
Passende Erweiterungen:
Bewertungen
Ah ein Käfer!
Eine schöne Reise durch die kleine Welt der Insekten. Alles so zu beschreiben als wussten die Spielenden nicht was Knöpfe oder Höhlen sind macht das Spielgefühl interessant. Auch die Vielfalt in der Spielweise und Charaktererstellung macht es für mich für eines der besten P&P Regelwerke.
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