
Fantasy & Postapokalyptisch
Pico: Tiny Bugs, Big World
Erzählerisches Indie-Rollenspiel über winzige Insekten, die in den Überresten der menschlichen Welt Abenteuer erleben.
Das ist Pico: Tiny Bugs, Big World
Pico ist ein erzählerisches Pen-&-Paper-Rollenspiel, in dem die Spielenden winzige Insekten und kleine Kreaturen verkörpern. Die Geschichten spielen in einer Welt, die einst von Menschen bewohnt war, deren Spuren nun überwuchert, zerfallen und rätselhaft zurückgeblieben sind. Das Spiel legt den Fokus auf Erkundung, Gemeinschaft und kreative Problemlösung, statt auf Zahlenoptimierung oder taktische Kämpfe. Pico richtet sich sowohl an Einsteiger*innen als auch an erfahrene Spielrunden, die ruhige, atmosphärische Abenteuer bevorzugen.
Atmosphäre & Stil
Ein einzelner Grashalm ragt wie ein Turm in den Himmel. Zwischen rostigen Metallkanten sammelt sich Wasser, das für euch ein gefährliches Gewässer darstellt. Über euch knackt etwas Schweres, irgendwo bewegt sich etwas Unbekanntes. Die Welt ist still, aber nicht leer. Jeder Schritt offenbart neue Spuren einer vergangenen Zivilisation, die ihr nicht versteht, aber nutzen müsst, um zu überleben.
Spielstil-Kompass
Wohin zeigt der Kompass von Pico: Tiny Bugs, Big World? Die vier Himmelsrichtungen zeigen, worauf das System hinsteuert – von 0 (kein Fokus) bis 5 (zentral). Die Nadel weist in die dominante Richtung.
So spielt man Pico: Tiny Bugs, Big World
Überblick
Pico wird stark erzählerisch gespielt. Regeln greifen unterstützend ein, wenn Entscheidungen Konsequenzen haben oder Unsicherheit geklärt werden muss. Die Spielleitung beschreibt Orte und Situationen, während die Gruppe gemeinsam Lösungen entwickelt. Das System ermutigt dazu, die Umgebung kreativ zu nutzen und Probleme gemeinsam anzugehen, statt sie frontal zu konfrontieren.
Regeln
Das Regelwerk nutzt einfache W6-Pool Probenmechaniken, die Erfolg, Teilerfolg oder neue Komplikationen erzeugen. Charaktere werden über wenige, klar definierte Eigenschaften beschrieben. Ressourcen sind begrenzt, wodurch Entscheidungen Gewicht erhalten. Fortschritt zeigt sich weniger in Machtzuwachs als in neuen Möglichkeiten, Beziehungen und Wissen über die Welt.
Typische Spielmomente
- Eine scheinbar harmlose Pfütze wird zur gefährlichen Passage.
- Ein verlorener Alltagsgegenstand eröffnet neue Möglichkeiten.
- Ein Geräusch verändert die Situation schlagartig.
- Ein Konflikt wird durch eine clevere Idee entschärft.
Rollen & Charaktertypen
Spielcharaktere in Pico unterscheiden sich stark durch ihre Aspekte und Augments. Beispiele umfassen verschiedene körperliche Merkmale und Fähigkeiten, die sowohl biologische Eigenschaften als auch Ausrüstungsmodifikationen darstellen.
Actual Plays
So spielt sich Pico: Tiny Bugs, Big World tatsächlich am Tisch – je eine ausgewählte Runde auf Deutsch und Englisch zum Reinschauen. Falls vorhanden.
Weitere Links
Verlag
Mythworks (Englisch)
Das englische Original „Pico: Tiny Bugs, Big World“ erscheint 2025 beim US-amerikanischen Verlag Mythworks, bekannt für Kleine Welten, große Ideen – Regeln als Einladung zum gemeinsamen Erzählen..
Passende Erweiterungen
Generierte Charaktere zum direkt Starten
Keine Lust auf Charakterbau? Diese fertigen Figuren sind sofort spielbereit – oder erzeuge dir per KI-Generator in Sekunden eine eigene.




