Drei Star Trek-Charaktere in Uniform erkunden mit Taschenlampen einen dunklen, futuristischen Tunnel. Im Hintergrund tauchen zerstörte Stadtstrukturen auf. Der Text lautet Star Trek Adventures Rollenspiel und Das Rollenspiel Grundregelwerk.

Abenteuer & Sci-Fi

Star Trek Adventures

Sci-Fi-Rollenspiel rund um Exploration, Diplomatie und Entscheidungen im Star-Trek-Universum

Von JanoschZuletzt aktualisiert am
VerlagModiphius Entertainment Dt.Uhrwerk Verlag Engine2d20-System (W20)
– Grundregelwerk · Dt. Ausgabe 2018 –
Abenteuer Sci-Fi Vertiefend Fortgeschritten Deutsch / Englisch

Das ist Star Trek Adventures

Star Trek Adventures richtet Fokus auf gemeinsames Erzählen innerhalb strukturierter Missionen. Spieler übernehmen Rollen einer Sternenflottencrew, die unbekannte Regionen erforscht, Konflikte moderiert und Entscheidungen unter Unsicherheit trifft. Dabei entsteht kein klassisches Heldennarrativ, sondern ein Zusammenspiel aus Verantwortung, Fachwissen und Perspektiven innerhalb einer Gruppe. Spiel verknüpft technische Probleme, diplomatische Spannungen und persönliche Motive, sodass jede Szene mehrere Ebenen gleichzeitig anspricht. Dadurch verschiebt sich Aufmerksamkeit weg von einzelnen Erfolgen hin zu kollektiven Ergebnissen. Gerade deshalb entfaltet System Stärke in Situationen, in denen klare Lösungen fehlen und Konsequenzen erst später sichtbar werden.

Atmosphäre & Stil

Auf Brücke herrscht konzentrierte Ruhe. Anzeigen liefern Daten, aber keine Antworten. Ein Signal taucht auf, schwach zuerst, dann stabil. Niemand kennt Ursprung. Blickkontakt ersetzt Worte, denn Entscheidung lässt sich nicht delegieren. Außenraum wirkt leer, gleichzeitig voller Möglichkeiten. Jede Messung bringt neue Unsicherheit, jede Interpretation neue Richtung. Zeit läuft, obwohl nichts sichtbar geschieht. Kommunikation beginnt zögerlich, da jede falsche Annahme Eskalation auslösen könnte. Während Systeme arbeiten, wächst Druck nicht durch Gefahr, sondern durch Unklarheit. Genau dort entsteht Spannung, die jede Mission prägt.

Spielstil-Kompass

Wohin zeigt der Kompass von Star Trek Adventures? Die vier Himmelsrichtungen zeigen, worauf das System hinsteuert – von 0 (kein Fokus) bis 5 (zentral). Die Nadel weist in die dominante Richtung.

N Story O Kampf S Taktik W Rätsel
Star Trek Adventures
  • Erzählung & Charakter 5/5
  • Kampf & Action 0/5
  • Taktik & Herausforderung 1/5
  • Erkundung & Mystery 1/5

So spielt man Star Trek Adventures

Überblick

Spiel strukturiert sich in klar abgegrenzte Missionen, die wiederum in Szenen unterteilt sind. Spielleitung setzt Rahmenbedingungen, während Spieler aktiv Einfluss auf Verlauf nehmen. Szenen wechseln zwischen Brücke, Außeneinsätzen und sozialen Interaktionen, wodurch Perspektiven regelmäßig rotieren. Entscheidungen wirken direkt auf folgende Situationen, sodass ein kontinuierlicher Fluss entsteht. Zusammenarbeit bildet Kern, denn einzelne Rollen greifen ineinander. Dadurch entsteht Dynamik, bei der Informationen, Ressourcen und Verantwortung ständig neu verteilt werden. Spiel belohnt Gruppen, die Entscheidungen gemeinsam tragen und Informationen bewusst teilen.

Regeln

System basiert auf 2W20-Proben, bei denen Ergebnisse unterhalb kombinierter Werte Erfolge erzeugen. Anzahl Erfolge bestimmt Qualität Handlung und eröffnet zusätzliche Optionen. Momentum fungiert als gruppenbasierte Ressource, die Vorteile speichert und später gezielt eingesetzt werden kann. Gleichzeitig erzeugt Threat auf Seite Spielleitung Druck, indem Komplikationen, Risiken oder Eskalationen eingebracht werden. Dieses Spannungsfeld steuert Tempo aktiv, da jede Entscheidung Ressourcen verschiebt. Mechanik verbindet damit Erfolg, Risiko und Erzählfluss in einem geschlossenen Kreislauf.

Typische Spielmomente

  • Erstkontakt entwickelt sich aus Unsicherheit heraus, da Kommunikation ohne gemeinsame Basis erfolgt.
  • Technisches Problem eskaliert schrittweise, während Zeitdruck Entscheidungen erzwingt.
  • Verhandlungen verlaufen parallel zu verdeckten Interessen, wodurch jede Aussage Gewicht erhält.
  • Unbekannte Lebensform stellt Annahmen infrage und zwingt zu neuen Bewertungen.
  • Konflikt zwischen Befehl und Gewissen entsteht, sobald klare Lösungen fehlen.

Rollen & Charaktertypen

  • Captain trägt Verantwortung für Richtung und Konsequenzen. Entscheidungen entstehen unter Unsicherheit, wodurch Autorität ständig geprüft wird.
  • Commander vermittelt zwischen Ebenen, verbindet strategische Ziele mit operativer Umsetzung.
  • Science Officer analysiert Phänomene, stellt Hypothesen und erweitert Verständnis der Situation.
  • Engineer stabilisiert Systeme, gleicht Engpässe aus und schafft Zeit in kritischen Momenten.
  • Security Officer kontrolliert Eskalation, schützt Crew und bewertet Risiken direkt vor Ort.
  • Medical Officer erhält Einsatzfähigkeit, bewertet Belastungen und trifft Entscheidungen über Grenzen hinaus.

Actual Plays

So spielt sich Star Trek Adventures tatsächlich am Tisch – je eine ausgewählte Runde auf Deutsch und Englisch zum Reinschauen. Falls vorhanden.

Weitere Links

Verlag

Modiphius Entertainment (Englisch)

Das englische Original „Star Trek Adventures“ erscheint 2017 beim britischen Verlag Modiphius Entertainment, bekannt für Modiphius erzählt bekannte Welten mit klaren Regeln neu, legt den Fokus auf Tempo und Entscheidungen und lässt Gruppen gemeinsam Geschichten vorantreiben, statt sie auszurechnen..

Uhrwerk Verlag (Deutsch)

Die deutsche Ausgabe erscheint 2018 beim Verlag Uhrwerk Verlag, bekannt für Deutschsprachige Rollenspiele mit persönlichem Verlagsprofil – getragen von einer starken Einzelperson..

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Häufige Fragen zu Star Trek Adventures

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Skala: 0–5 W20 in 0,5-Schritten · Gesamt = Durchschnitt der fünf Kategorien

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