Über uns
Über Rollenspiel-Kompass
Pen & Paper kann gleichzeitig unglaublich offen und überraschend unübersichtlich wirken. Wer neu ins Hobby kommt, landet schnell zwischen Regelwerken, Abkürzungen, Systemempfehlungen und Diskussionen darüber, welches Spiel angeblich „richtig” funktioniert.
Doch selbst erfahrene Gruppen kennen das Problem: Ein spannendes Setting allein reicht oft nicht aus. Manche Systeme leben von intensiver Charakterentwicklung, andere setzen auf taktische Kämpfe, Horroratmosphäre oder improvisiertes Erzählen. Nicht jedes Rollenspiel passt automatisch zu jeder Gruppe.
Genau dort setzt Rollenspiel-Kompass an.
Wir möchten Pen-&-Paper-Rollenspiele verständlich einordnen – nicht als Verkaufsplattform und nicht als Sammlung möglichst vieler Systeme, sondern als Orientierungshilfe für Menschen, die herausfinden möchten, welche Arten von Rollenspiel überhaupt zu ihnen passen.
Kurz & persönlich
Der Rollenspiel-Kompass ist aus einer einfachen Erfahrung entstanden: Rollenspiel macht Spaß – die Orientierung davor oft nicht.
Wir spielen selbst, wir haben Vorlieben, Erfahrungen und Meinungen. Der Kompass ist deshalb nicht neutral im luftleeren Raum, sondern bewusst kuratiert. Unser Ziel ist es, diese Perspektiven offen, nachvollziehbar und strukturiert abzubilden – damit andere sich besser orientieren können.
Unsere Haltung
Wofür wir stehen
Unabhängig
Unabhängig von bezahlten Platzierungen.
Transparent
Transparent in Kriterien und Struktur.
Respektvoll
Respektvoll gegenüber unterschiedlichen Spielweisen.
Die Geschichte
Wie Rollenspiel-Kompass entstanden ist
Wir — Janosch und Ando — haben uns beim Spielen kennengelernt. Wie in vielen Rollenspielrunden entstanden aus gemeinsamen Abenden schnell Gespräche über Systeme, Spielstile und Erfahrungen am Tisch.
Dabei fiel uns immer wieder dieselbe Sache auf: Pen & Paper besitzt enorme Vielfalt, aber gleichzeitig erstaunlich wenig Orientierung. Viele Menschen interessieren sich für das Hobby, wissen jedoch kaum, womit der Einstieg beginnen sollte. Andere verlieren sich zwischen Regelwerken, Community-Empfehlungen und endlosen Diskussionen über vermeintlich „beste” Systeme.
Als Familienväter mit begrenzter Zeit kennen wir außerdem die Situation, nicht stundenlang recherchieren zu wollen, nur um herauszufinden, welches System überhaupt zur eigenen Gruppe passt. Genau deshalb wollten wir einen Ort schaffen, der Informationen bündelt, Unterschiede erklärt und Entscheidungen leichter macht. So entstand Rollenspiel-Kompass.

Janosch
Mitgründer · schreibt, ordnet ein und hält das Projekt zusammen.

Ando
Mitgründer · Spielleiter aus Leidenschaft, mit einem Faible fürs Detail am Tisch.
Ausblick
Ein Projekt, das weiter wachsen soll
Rollenspiel-Kompass verstehen wir nicht als abgeschlossenes Projekt. Das Pen-&-Paper-Hobby verändert sich ständig: Neue Systeme entstehen, Spielstile entwickeln sich weiter und die Community wächst kontinuierlich.
Deshalb freuen wir uns über Menschen, die eigene Perspektiven, Erfahrungen oder Ideen einbringen möchten. Die gemeinsame Grundlage bleibt dabei immer dieselbe: verständlich schreiben, sauber recherchieren und das Hobby möglichst zugänglich machen.
Orientierung statt Hype
Viele Texte über Pen & Paper konzentrieren sich stark auf Lore, große Welten oder Marketingversprechen. Für Gruppen bleiben dadurch oft praktische Fragen offen:
- Wie fühlt sich das Spiel wirklich an?
- Wie kompliziert wirken die Regeln am Tisch?
- Funktioniert das System eher für Charakterspiel oder Taktik?
- Braucht die Gruppe viel Vorbereitung?
- Eignet sich das Spiel für Einsteiger:innen?
Genau diese Fragen interessieren uns. Deshalb fassen wir Rollenspiele nicht einfach zusammen, sondern ordnen sie nachvollziehbar ein – weniger danach, wie groß eine Welt auf dem Papier wirkt, sondern wie sich die tatsächliche Spielrunde anfühlt.
Für wen es gedacht ist
Rollenspiel-Kompass richtet sich an …
Menschen ohne Erfahrung
Man muss keine dicken Regelbücher lesen oder jahrelange Erfahrung mitbringen. Vor allem braucht es die passende Gruppe und ein gutes gemeinsames Verständnis der Runde.
Wir erklären Grundlagen verständlich und ohne unnötige Fachsprache.
Gruppen auf Systemsuche
Auch erfahrene Runden suchen Neues: mehr Horror, weniger Regeln, stärkeren Fokus auf Charaktere oder kürzere Kampagnen.
Wir ordnen Systeme nach Genre, Spielgefühl und Gruppenstruktur ein.
Spielleitungen
Spielleiten heißt mehr als Regeln erklären. Atmosphäre und Erwartungen prägen die Runde oft stärker als das Würfelsystem. Deshalb geht es zusätzlich um:
- Sicherheitsmechaniken
- Gruppendynamik
- Sitzungsstruktur
- Vorbereitung
- typische Probleme am Spieltisch
Finde heraus, welches Rollenspiel zu euch passt
Ob erste Runde, neue Kampagne oder Suche nach einem anderen Spielstil – der Kompass hilft, Systeme, Genres und Spielweisen verständlich einzuordnen.
Mitmachen
Mitmachen beim Rollenspiel-Kompass
Rollenspiel-Kompass ist ein redaktionell gepflegtes Wiki rund um Pen-&-Paper-Rollenspiele: Regelwerke, Schnellstarter, Conventions und Verlage – strukturiert erfasst, eingeordnet und verständlich aufbereitet. Kein fertiges Produkt, sondern ein wachsendes Projekt, das von Menschen lebt, die das Hobby kennen und mögen.
Wer gesucht wird
Kein Vollzeitjob, keine Bewerbung, keine Vorkenntnisse in Technik oder Redaktion nötig. Wichtig sind Sorgfalt, Offenheit und echtes Interesse am Rollenspiel.
Konkret helfen kann, wer Lust hat auf …
- Regelwerke pflegen, beschreiben, einordnen
- Schnellstarter & Ressourcen recherchieren
- Texte schreiben oder gegenlesen
- Struktur, Datenpflege oder Technik
So funktioniert es
Einfach melden. Wir schauen gemeinsam, was passt – ohne Druck, ohne feste Anforderungen. Der Einstieg läuft unkompliziert über ein kurzes Kennenlernen.

