King Racoon Games

Originalverlag

Deutschland

Kreatives Rollenspiel mit Charme, Haltung und persönlicher Handschrift.

existiert seit: unbekannt

King Racoon Games ist ein unabhängiger Rollenspielverlag, der persönliche, oft ungewöhnliche Spielkonzepte veröffentlicht. Die Spiele sind meist klar autorengeprägt und legen Wert auf Atmosphäre, Kreativität und spielerische Eigenständigkeit. Dabei stehen nicht Perfektion oder Systemgröße im Mittelpunkt, sondern Ausdruck und Spielidee.

Fantasy
Science Fiction
Cyberpunk
Postapokalypse
Superhelden
Indie / Storygames
Minimalistisch / rules-light

Warum dieser Verlag?

Dieser Verlag eignet sich besonders für Spielrunden, die Indie-Rollenspiele als kreatives Experiment verstehen. King-Racoon-Games-Titel sprechen Gruppen an, die Freude an eigenwilligen Settings, klarer Haltung und persönlichem Stil haben. Sie bieten Inspiration und neue Denkansätze für Rollenspiel abseits klassischer Strukturen.

"Warnhinweis"

Wer stark standardisierte Systeme oder langjährig supportete Produktlinien erwartet, könnte enttäuscht werden. Die Veröffentlichungen sind oft bewusst klein gehalten und setzen voraus, dass die Spielrunde sich aktiv auf das jeweilige Konzept einlässt.

Veröffentlichte Regelwerke im Kompass:

  • Die Silhouette eines Kriegers mit einem Stab steht unter einem großen Torii-Tor, umgeben von rotem Nebel. Der Text lautet Tsukuyumi: After the Moonfall", was an die Spannung epischer Pen-and-Paper-Abenteuer erinnert.

    ~59 €

    After the Moonfall – ein Rollenspiel über Wiederaufbau, Fraktionen und Verantwortung, in dem überhöhte Held:innen mit großen und kleinen Gesten die Welt nach dem Mondfall aktiv gestalten.

    Apokalypse

    Einsteigend